4,動視暴雪高管回顧公司2023年高光時刻!連提兩次暗黑4
動視暴雪 執(zhí)行副總裁 Lulu Cheng Meservey 今日發(fā)文回顧了2023年動視暴雪的"高光時刻",如下:
· 《暗黑破壞神4》成為暴雪有史以來銷售最快的游戲,發(fā)售5天銷售額達到6.66億美元
· King 慶祝公司成立20周年,收益已達200億美元,并在《糖果傳奇》中添加了第15000個關卡
· 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》樹立新標桿,每位玩家的游玩時間比2019年或2022年的前任游戲都多
· 《魔獸作戰(zhàn)》于11月推出,并成為排名第一的手機策略游戲
· 暴雪團隊推出多個《暗黑破壞神4》賽季、多個《魔獸世界》更新和資料片,6個賽季的《守望先鋒》,還有暴雪嘉年華的回歸
· 動視推出了《古惑狼團隊大亂斗》和《托尼·霍克職業(yè)滑板 合集》高清重制版
· 使命召喚基金會達到新的里程碑,為125000名退伍軍人提供了高質量工作,創(chuàng)造了70億美元的經(jīng)濟價值
· ABK加入了Xbox團隊
5,《黑暗之魂2》PS3和Xbox360服務器明年3月31日關閉!
開發(fā)商FromSoftware今日宣布,由于服務器性能老化,《黑暗之魂2》和《裝甲核心:審判日》在PS3、Xbox360平臺的服務器將會在2024年3月31關閉,在線服務功能將停用,游戲在離線模式下仍可玩?!逗诎抵?》在PS4、Xbox One平臺上則不受影響,將繼續(xù)提供在線服務。
《裝甲核心:審判日》于2013年9月24日發(fā)售,PS3、Xbox360平臺的在線服務已經(jīng)支持了10年之久,而《黑暗之魂2》則是在2014年3月11日發(fā)售。FromSoftware還感謝了這些年來一直支持這兩款的玩家們。
6,《浪人崛起》有三種難度選項可調整 對輕度玩家更友好
光榮特庫摩旗下“忍者組”做過不少動作游戲,比如《仁王》系列、《臥龍蒼天隕落》等。這些游戲的難度都比較高,而且沒有低難度選項,部分玩家玩起來很吃力。好消息是,他們的新作《浪人崛起》會更加友好,可以調整難度。
在最近一次采訪中,忍者組制作人早矢仕洋介和游戲總監(jiān)安田文彥說:
“忍者組的游戲明顯沒有設計成所有人都能輕松游玩。但我們希望這部新作能對更多玩家更加友好。我們設計了三種不同的難度選項,玩家可根據(jù)自己的喜好來選擇。第一個是為劇情黨玩家設計的,他們只想體驗游戲劇情、不希望有任何難度。第二種是一個中間難度,適用于習慣這類玩法的玩家。最后一個比較有挑戰(zhàn)性的難度則跟我們以往的游戲類似,可以滿足硬核玩家、魂系粉絲。”
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事