育碧Massive工作室開發(fā)的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》最近已正式發(fā)售,這款游戲?qū)⑴硕嗬乔虻拿利愶L(fēng)景真實(shí)呈現(xiàn)在了玩家面前。外媒“數(shù)毛社”表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》是今年技術(shù)力表現(xiàn)最好的游戲之一。
數(shù)毛社表示,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達(dá)》電影一直以推動(dòng)電影CG上限而著稱,而育碧Massive借助其強(qiáng)大的雪花蓮引擎很好地還原了這片世界;育碧專門為《阿凡達(dá)》制作了一套新的光照渲染引擎,可以基于硬件加速光線追蹤支持全局光照,在那些被高度遮蔽的地方這種效果尤其出色。比如在山洞口看向洞內(nèi),可以察覺到太陽光從洞外射入、經(jīng)過洞壁多次反射逐漸減弱的整個(gè)變化過程。此外,光照在植被和樹葉中不斷反射的效果也展現(xiàn)得很好。
《阿凡達(dá)》游戲世界本身也做得很到位,在樹林中仔細(xì)觀察,可以看到很多非常真實(shí)的細(xì)節(jié),包括材質(zhì)的細(xì)節(jié)、陰影的細(xì)節(jié),而且在各種角落里都是如此。同時(shí),游戲的遠(yuǎn)景做得也很好,眺望遠(yuǎn)方可以看到很多動(dòng)植物,本作的植物密度和地形細(xì)節(jié)在本世代主機(jī)游戲中都非常罕見。
總體來說,數(shù)毛社對(duì)《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的場景畫面表現(xiàn)驚嘆不已,整個(gè)游戲的視覺效果品質(zhì)都很高。而且這款游戲在PC和主機(jī)上的表現(xiàn)都很好,即便XSS版本的畫質(zhì)也不錯(cuò),只是幀數(shù)被限制在了30fps。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)