育碧Massive工作室開發(fā)的《阿凡達:潘多拉邊境》最近已正式發(fā)售,這款游戲?qū)⑴硕嗬乔虻拿利愶L(fēng)景真實呈現(xiàn)在了玩家面前。外媒“數(shù)毛社”表示,《阿凡達:潘多拉邊境》是今年技術(shù)力表現(xiàn)最好的游戲之一。
數(shù)毛社表示,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》電影一直以推動電影CG上限而著稱,而育碧Massive借助其強大的雪花蓮引擎很好地還原了這片世界;育碧專門為《阿凡達》制作了一套新的光照渲染引擎,可以基于硬件加速光線追蹤支持全局光照,在那些被高度遮蔽的地方這種效果尤其出色。比如在山洞口看向洞內(nèi),可以察覺到太陽光從洞外射入、經(jīng)過洞壁多次反射逐漸減弱的整個變化過程。此外,光照在植被和樹葉中不斷反射的效果也展現(xiàn)得很好。
《阿凡達》游戲世界本身也做得很到位,在樹林中仔細觀察,可以看到很多非常真實的細節(jié),包括材質(zhì)的細節(jié)、陰影的細節(jié),而且在各種角落里都是如此。同時,游戲的遠景做得也很好,眺望遠方可以看到很多動植物,本作的植物密度和地形細節(jié)在本世代主機游戲中都非常罕見。
總體來說,數(shù)毛社對《阿凡達:潘多拉邊境》的場景畫面表現(xiàn)驚嘆不已,整個游戲的視覺效果品質(zhì)都很高。而且這款游戲在PC和主機上的表現(xiàn)都很好,即便XSS版本的畫質(zhì)也不錯,只是幀數(shù)被限制在了30fps。
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