近日,育碧的《阿凡達(dá):潘多拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》已正式發(fā)售,采用Snowdrop引擎開發(fā)。外媒DsoGaming對(duì)此分享了游戲內(nèi)的4K截圖。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》采用了RTGI、光追陰影和反射技術(shù)。游戲使用基于軟件的光追,類似于虛幻引擎5的軟件Lumen,即使GPU不支持硬件光追也可以開啟。
據(jù)DsoGaming表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的FSR 3.0應(yīng)用效果比《魔咒之地》和《不朽者傳奇》更好,但會(huì)有大量的撕裂問題。另外,游戲禁用了FSR 3.0幀生成(FG)的HUD,在移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)會(huì)有卡頓。因此,目前最好禁用FSR 3.0 FG。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》4K截圖:
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。