在今日上午的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,《博德之門3》獲得了2023年TGA年度游戲,但拉瑞安工作室的首席編劇Adam Smith透露,由于 創(chuàng)始人Swen Vincke登臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)太過(guò)激動(dòng),他們忘記在領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)宣布一個(gè)重要消息,那就是《博德之門3》今日登陸了Xbox平臺(tái),XSX|S的用戶們終于能體驗(yàn)到這款游戲了。
拉瑞安工作室創(chuàng)始人Swen Vincke在頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束后也發(fā)文表示,他原本有個(gè)一個(gè)任務(wù)就是:“如果獲得年度游戲獎(jiǎng)了,就會(huì)宣布《博德之門3》現(xiàn)已登陸Xbox平臺(tái)的消息”,但他太過(guò)激動(dòng)忘記了,為此Swen Vincke也表示歉意,不過(guò)他很高興,《博德之門3》Xbox版終于上市了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。