TGA游戲頒獎典禮已經圓滿結束。今年主機界“御三家”任天堂、索尼、微軟都有一些游戲獲得提名,但令人詫異的是,表現(xiàn)穩(wěn)定的任天堂和頻頻被唱衰的微軟都有第一方游戲獲獎,而索尼的第一方游戲卻一個獎也沒拿到。
有玩家統(tǒng)計了這次“御三家”的獲獎情況,具體如下:
任天堂獲得了3個獎項:
最佳動作冒險游戲——《塞爾達:王國之淚》
最佳家庭游戲——《超級馬里奧驚奇》
最佳模擬/策略游戲——《皮克敏4》
微軟獲得了3個獎項:
最佳音頻設計——《完美音浪》
最佳體育/競速游戲——《極限競速8》
無障礙創(chuàng)新獎——《極限競速8》
而索尼這邊,只有一個《最后生還者》的真人劇集獲得了“最佳游戲改編作品”獎,游戲方面則是顆粒無收。
不過也有玩家指出,雖然索尼第一方游戲沒拿獎,但算上第三方獨占游戲的話,索尼得的獎反而是最多的,《最終幻想16》《最終幻想7重生》《Tchia》《崩壞:星穹鐵道》《生化危機8村莊》VR模式都有拿獎。而且,考慮到《博德之門3》在今天之前僅登陸了PC和PS平臺、也可以算作PS獨占游戲,那這樣一來PS獨占游戲就總共拿到了11個獎項,直接遙遙領先了。
不知道大家覺得今年御三家游戲的表現(xiàn)如何呢?
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GHS還是第一生產力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。