由日本開發(fā)者 Lizardry 推出的像素風格游戲《憶我:一個性格測試游戲(Refind Self: 性格診斷ゲーム)》在Steam獲得“特別好評”,發(fā)售不到3周便突破10萬套銷售,對個人開發(fā)的獨立游戲來說已是相當優(yōu)秀的成績。
玩家在《憶我》游戲中會操作一名背后有發(fā)條轉(zhuǎn)動的感情型AI機器人(EAI)女孩,沒有任何任務(wù)目標,可自由自在地探索這座僅剩各種類型的AI機器人存活的孤島,過程所做的互動行為皆會列入最終的性格診斷結(jié)果。
而游戲本身獲得多數(shù)玩家口碑一致好評,主要原因不在于性格測試的玩法,而是這款作品所傳達的感人故事。
雖然就故事面來說,玩家的行為不影響背后的真實劇情,不過由于操作女主角能夠自由在孤島上進行所有互動,因此在診斷結(jié)果的數(shù)據(jù)分析也有不少有趣的結(jié)果。
更多內(nèi)容:憶我: 一個性格測試游戲論壇
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。