去年7月發(fā)售的游戲《迷失(Stray)》是一款“貓貓模擬器”,玩家親自操控一只流浪橘貓,在一座賽博朋克風(fēng)格的廢棄都市中冒險(xiǎn)。如今時(shí)隔一年多,這款游戲在Steam上仍然保持著“好評(píng)如潮”的玩家口碑。
目前《迷失》在Steam上總共有11.55萬(wàn)條玩家評(píng)價(jià),過(guò)去30天內(nèi)也有2111條評(píng)價(jià),而且兩個(gè)好評(píng)率都是97%“好評(píng)如潮”。顯然玩家們對(duì)于這款游戲的喜愛(ài)一直沒(méi)有減少。
《迷失》在2022 TGA上拿到了“最佳獨(dú)立游戲”和“最佳獨(dú)立處女作”獎(jiǎng)項(xiàng),并且還獲得了“年度游戲”“最佳游戲指導(dǎo)”“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”等提名。在完全由玩家投票的Steam大獎(jiǎng)中,它也獲得了“最具創(chuàng)意玩法”獎(jiǎng)。這曾經(jīng)引發(fā)過(guò)一些爭(zhēng)議,有的人認(rèn)為這款游戲并不出色,不配拿這么多獎(jiǎng)。不過(guò)從《迷失》的Steam好評(píng)率來(lái)看,這款游戲還是經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn)的。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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