“然而,即使在 Xbox 競(jìng)爭(zhēng)更加激烈的英國(guó)市場(chǎng),今年也是艱難的一年,Xbox Series S|X 的銷量今年迄今下降了 23%?,F(xiàn)實(shí)情況是,購(gòu)買游戲機(jī)的動(dòng)力很小。”
游戲玩家經(jīng)常提到的一個(gè)問題是 Xbox 缺乏熱門的獨(dú)占游戲。雖然《星空》于 9 月份推出,并在不到三周的時(shí)間里吸引了 1000 萬玩家,但 Bethesda 的這款科幻 RPG 游戲似乎并沒有在游戲機(jī)銷量方面取得什么進(jìn)展。
微軟自己也承認(rèn),在推出第一方熱門產(chǎn)品方面做得還不夠好。343 的《光環(huán):無限》于 2021 年 11 月下旬推出,但后續(xù)令人非常失望。Arkane 的《紅霞島》至今仍在努力更新。較小規(guī)模的游戲,例如Tango出色的《Hi-Fi Rush》和黑曜石出色的《Pentiment》受到了廣泛好評(píng),但也無法帶動(dòng)游戲機(jī)銷量。
“發(fā)生這種情況的原因經(jīng)常被認(rèn)為是缺乏大型獨(dú)占游戲,而《光環(huán):無限》等一些大型游戲并沒有提供期望的推動(dòng)力?!缎强铡肥艿搅撕芏嗖缓侠淼膲毫Γ_實(shí)帶來了一些銷售的改善,但并沒有持續(xù)下去。”
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
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