近日米哈游和旗下產(chǎn)品《原神》登上了《人民日?qǐng)?bào)》的經(jīng)濟(jì)版面。官方記者以“用技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)造美好未來(lái)”為標(biāo)題,介紹了米哈游的經(jīng)歷以及旗下2020年9月上線的產(chǎn)品《原神》所取得的成就。
《人民日?qǐng)?bào)》作為官方的機(jī)關(guān)報(bào),是國(guó)內(nèi)最頂尖的報(bào)刊,幾乎不會(huì)介紹游戲公司。此前看到的大多數(shù)和米哈游有關(guān)的官方新聞,基本都來(lái)自于《人民日?qǐng)?bào)海外版》,因此,本次米哈游能登上《人民日?qǐng)?bào)》的版面,是一件非常有排面的事情。
從官方記者的報(bào)道中得知,作為一款在全球都有著極高影響力的游戲,《原神》目前的研發(fā)人員占比超過(guò)了七成。他們?cè)谌珖?guó)還布局了多個(gè)算力中心,并且在卡通渲染技術(shù)、動(dòng)作捕捉數(shù)字技術(shù)等領(lǐng)域申請(qǐng)了數(shù)百項(xiàng)專利。大量技術(shù)的匯集,使得原神制作組能夠做到每6周更新一次游戲的頻率,來(lái)迭代版本。
通過(guò)關(guān)鍵技術(shù)累計(jì),讓米哈游產(chǎn)品在畫(huà)面渲染、數(shù)據(jù)處理速度、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、人工智能、云游戲技術(shù)等領(lǐng)域形成優(yōu)勢(shì)。米哈游又開(kāi)始在《原神》中投入立體生動(dòng)、多層次展現(xiàn)的中國(guó)文化,這使得玩家進(jìn)入游戲后,就會(huì)自然而然感受到中國(guó)文化的浸潤(rùn)。就拿2022年1月《原神》上線的原創(chuàng)戲曲《神女劈觀》來(lái)說(shuō)吧,僅在小破站就獲得了超過(guò)3300萬(wàn)的播放量。
更加難能可貴的是,《原神》的拋磚引玉后,引來(lái)了國(guó)內(nèi)各個(gè)戲曲大家下場(chǎng),他們紛紛以自家特色的戲曲方式來(lái)重新演繹了一遍《神女劈觀》,將我國(guó)獨(dú)特的戲曲文化展現(xiàn)在了全球的原神玩家眼前。《神女劈觀》的熱度不僅引發(fā)了青少年對(duì)于傳統(tǒng)文化的熱情,也吸引了更多海外玩家了解中國(guó)戲曲文化。
在米哈游的CEO劉偉看來(lái),雖然全球用戶有著不同的文化背景,但大家的需求是相同的,都會(huì)被高品質(zhì)的內(nèi)容打動(dòng)。因此米哈游旗下的《原神》這不能局限在國(guó)內(nèi),而是要更全面的拓展國(guó)際市場(chǎng),在新加坡、美國(guó)、加拿大、日本、韓國(guó)等國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行全球化布局?!对瘛芬彩敲坠问卓钤谌虬l(fā)行的產(chǎn)品,其一半的收入都來(lái)自海外。
實(shí)際上,這已經(jīng)不是《原神》首次被這種級(jí)別的媒體報(bào)道了。自《原神》上線以來(lái),幾乎每隔幾個(gè)版本,就能看到它登上各大官方平臺(tái)。在今年年初,原神創(chuàng)作的《神女劈觀》就登上了中央廣播電視總臺(tái)2023網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺(tái)。
在今年7月份,解放日?qǐng)?bào)也以“成功出海、乘風(fēng)破浪的《原神》們,做對(duì)了什么?”為標(biāo)題專程報(bào)道了以《原神》、《崩壞:星穹鐵道》為首的中國(guó)出品游戲,正采取本土化、區(qū)域化策略,走向海外人群。這些游戲向世界傳遞了中國(guó)獨(dú)特的文化魅力和價(jià)值觀,提高了中華文化的國(guó)際影響力。
除了《人民日?qǐng)?bào)》、《解放日?qǐng)?bào)》外,新華社、聯(lián)合國(guó)教科文組織都曾先后多次報(bào)道或向海外人群安利過(guò)《原神》。能有此殊榮的游戲,放眼全球,怕是都不多見(jiàn)吧?
好了,不知道各位是如何看待米哈游登上人民日?qǐng)?bào)這一事件的呢?你認(rèn)為《原神》最終能走多遠(yuǎn)呢?
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?