近日米哈游和旗下產(chǎn)品《原神》登上了《人民日報》的經(jīng)濟(jì)版面。官方記者以“用技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)造美好未來”為標(biāo)題,介紹了米哈游的經(jīng)歷以及旗下2020年9月上線的產(chǎn)品《原神》所取得的成就。
《人民日報》作為官方的機(jī)關(guān)報,是國內(nèi)最頂尖的報刊,幾乎不會介紹游戲公司。此前看到的大多數(shù)和米哈游有關(guān)的官方新聞,基本都來自于《人民日報海外版》,因此,本次米哈游能登上《人民日報》的版面,是一件非常有排面的事情。
從官方記者的報道中得知,作為一款在全球都有著極高影響力的游戲,《原神》目前的研發(fā)人員占比超過了七成。他們在全國還布局了多個算力中心,并且在卡通渲染技術(shù)、動作捕捉數(shù)字技術(shù)等領(lǐng)域申請了數(shù)百項專利。大量技術(shù)的匯集,使得原神制作組能夠做到每6周更新一次游戲的頻率,來迭代版本。
通過關(guān)鍵技術(shù)累計,讓米哈游產(chǎn)品在畫面渲染、數(shù)據(jù)處理速度、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計、人工智能、云游戲技術(shù)等領(lǐng)域形成優(yōu)勢。米哈游又開始在《原神》中投入立體生動、多層次展現(xiàn)的中國文化,這使得玩家進(jìn)入游戲后,就會自然而然感受到中國文化的浸潤。就拿2022年1月《原神》上線的原創(chuàng)戲曲《神女劈觀》來說吧,僅在小破站就獲得了超過3300萬的播放量。
更加難能可貴的是,《原神》的拋磚引玉后,引來了國內(nèi)各個戲曲大家下場,他們紛紛以自家特色的戲曲方式來重新演繹了一遍《神女劈觀》,將我國獨特的戲曲文化展現(xiàn)在了全球的原神玩家眼前?!渡衽^》的熱度不僅引發(fā)了青少年對于傳統(tǒng)文化的熱情,也吸引了更多海外玩家了解中國戲曲文化。
在米哈游的CEO劉偉看來,雖然全球用戶有著不同的文化背景,但大家的需求是相同的,都會被高品質(zhì)的內(nèi)容打動。因此米哈游旗下的《原神》這不能局限在國內(nèi),而是要更全面的拓展國際市場,在新加坡、美國、加拿大、日本、韓國等國家和地區(qū)進(jìn)行全球化布局?!对瘛芬彩敲坠问卓钤谌虬l(fā)行的產(chǎn)品,其一半的收入都來自海外。
實際上,這已經(jīng)不是《原神》首次被這種級別的媒體報道了。自《原神》上線以來,幾乎每隔幾個版本,就能看到它登上各大官方平臺。在今年年初,原神創(chuàng)作的《神女劈觀》就登上了中央廣播電視總臺2023網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺。
在今年7月份,解放日報也以“成功出海、乘風(fēng)破浪的《原神》們,做對了什么?”為標(biāo)題專程報道了以《原神》、《崩壞:星穹鐵道》為首的中國出品游戲,正采取本土化、區(qū)域化策略,走向海外人群。這些游戲向世界傳遞了中國獨特的文化魅力和價值觀,提高了中華文化的國際影響力。
除了《人民日報》、《解放日報》外,新華社、聯(lián)合國教科文組織都曾先后多次報道或向海外人群安利過《原神》。能有此殊榮的游戲,放眼全球,怕是都不多見吧?
好了,不知道各位是如何看待米哈游登上人民日報這一事件的呢?你認(rèn)為《原神》最終能走多遠(yuǎn)呢?
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