由任天堂情報(bào)開發(fā)本部開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》于昨日(11月21日)迎來(lái)發(fā)售25周年紀(jì)念日。
本作最初于1998年11月21日在日本發(fā)售,為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》主系列的第5作,登陸N64主機(jī)。后以移植、模擬、重制等方式,登陸了 GameCube、Wii、WiiU以及3DS平臺(tái)。如今玩家也可以在 Nintendo Switch Online 高級(jí)會(huì)員 N64游戲庫(kù)中玩到本作。
玩家在游戲中需要操縱林克通過(guò)穿梭過(guò)去和未來(lái)與妖精娜薇一起在海拉魯進(jìn)行冒險(xiǎn),并需要阻止加儂多夫企圖統(tǒng)治海拉魯?shù)年幹\、救出被擄走的塞爾達(dá)公主。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。