《寶可夢(mèng):朱/紫》DLC下篇“藍(lán)之圓盤”即將在12月14日正式推出,目前該DLC的媒體試玩已經(jīng)解禁,下面讓我們一起來看看各大寶可夢(mèng)博主或者媒體對(duì)于本次DLC試玩后的體驗(yàn)吧!
根據(jù)Serebii介紹,相比碧之假面,藍(lán)之圓盤的戰(zhàn)斗會(huì)更加具有挑戰(zhàn)性,必須將隊(duì)伍里的寶可夢(mèng)換為88級(jí)的對(duì)戰(zhàn)陣容。并且IGN表示在DLC中登場(chǎng)的藍(lán)莓學(xué)院似乎非常重視雙打?qū)?zhàn),相比單打,雙打?qū)τ趹?zhàn)術(shù)體系的要求會(huì)更高。因此玩家最好提前準(zhǔn)備好雙打陣容,盡管IGN編輯游玩時(shí)間有限并沒有打太多場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),但是每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)都令人難忘,也是對(duì)他管理隊(duì)伍,屬性選擇以及招式搭配的挑戰(zhàn)。
而在地圖方面,推主Marcdachamp表示他在藍(lán)之圓盤中發(fā)現(xiàn)的最有趣的變化之一是,藍(lán)之圓盤有著本質(zhì)上是寶可夢(mèng)中心的自助服務(wù)站,完全不需要再聽PC中心小姐姐的廢話,或許這也會(huì)成為新系列的標(biāo)配。
而玩家們對(duì)游戲畫面和性能的關(guān)心,TheEnemy回復(fù)表示游戲依舊存在掉幀的問題,并且還伴隨著bug的出現(xiàn)以及低分辨率的紋理等等。不過,盡管存在這樣那樣的缺陷,藍(lán)之圓盤他還是玩的很高興。因?yàn)楦咦杂啥仁恰秾毧蓧?mèng):朱/紫》本篇是我很喜歡的的元素,但在碧之假面中沒有體現(xiàn)。不過還好,高自由度在藍(lán)之圓盤中回歸了。除了新角色,藍(lán)之圓盤中的玩家面臨的戰(zhàn)斗/任務(wù)挑戰(zhàn)可以按照你喜歡的任意順序來完成!
TheEnemy還表示藍(lán)之圓盤的地圖很明顯大于碧之假面,提供了寬廣而有趣的探索區(qū)域。當(dāng)他與野生寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)時(shí),驚喜的發(fā)現(xiàn)許多來自阿羅拉的寶可夢(mèng),此外,除了此前預(yù)告片的四個(gè)區(qū)域,我還發(fā)現(xiàn)了更多可以探索的東西,那里有什么?可惜他現(xiàn)在還無法透露,但是很明顯,新地區(qū)的內(nèi)容比官方此前告訴我們的要更多。
Digitaltrends表示如果你希望藍(lán)之圓盤會(huì)有一些技術(shù)上的改進(jìn),那么你大概率會(huì)失望。視覺效果一團(tuán)亂,過場(chǎng)動(dòng)畫都能黑屏,當(dāng)他爬上一座雪山后,感覺就像是在玩90年代的PS游戲——絲毫沒有夸張。藍(lán)之圓盤的四天王戰(zhàn)一點(diǎn)也不是開玩笑,實(shí)際上考慮到近幾代的寶可夢(mèng)游戲有多容易,玩藍(lán)之圓盤的時(shí)候唄震驚了,對(duì)手擁有線上對(duì)戰(zhàn)時(shí)的對(duì)手所擁有的意識(shí)與策略,盡管擁有屬性的優(yōu)勢(shì),但是他的寶可夢(mèng)被對(duì)方很快就打敗了……
根據(jù)目前外媒透露的試玩內(nèi)容我們可以得知,除了全新劇情,“藍(lán)之圓盤”中將給玩家們帶來更多的對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn),以及高自由度的冒險(xiǎn),敬請(qǐng)期待DLC內(nèi)容正式上線!
更多內(nèi)容:寶可夢(mèng):朱/紫專題寶可夢(mèng):朱/紫論壇
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。