前段時(shí)間,有消息稱(chēng),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3(Call of Duty: Modern Warfare III)》的單人戰(zhàn)役因?yàn)橼s工,導(dǎo)致質(zhì)量不高,被許多玩家的批評(píng)。對(duì)此,開(kāi)發(fā)工作室Sledgehammer Games的負(fù)責(zé)人Aaron Halon在社交媒體上發(fā)表了聲明。
在聲明中,負(fù)責(zé)人Aaron Halon表示:“我們便全力以赴地投入到打造下一款突破性的《使命召喚》游戲中。在完成上一款游戲之前,我們從粉絲那里聽(tīng)到了熱烈且明確的期望,他們渴望在同一系列中體驗(yàn)更長(zhǎng)時(shí)間的樂(lè)趣。”他補(bǔ)充道:“為實(shí)現(xiàn)這一多年來(lái)的愿景,我們一直在不懈努力。任何與此相反的說(shuō)法均不是事實(shí)。”
值得一提的是,盡管動(dòng)視公司曾經(jīng)否認(rèn)了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》最初是DLC的傳聞,但仍有少數(shù)匿名的《使命召喚》開(kāi)發(fā)者認(rèn)同了這個(gè)傳聞,即該游戲原本是作為DLC開(kāi)發(fā)的。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。