《博德之門3》無疑是2023年最成功的游戲之一,這款廣受好評的游戲在即將到來的TGA游戲頒獎典禮的獎項提名中獲得了包括“年度游戲”在內(nèi)的8項獎項提名,可以說是非常優(yōu)秀了。
《博德之門3》的游戲總監(jiān)兼Larian Studios的首席執(zhí)行官Swen Vincke昨天為此發(fā)布了一條推文,表達(dá)了自己激動的心情。Vincke說道:“這是一個真正的榮譽(yù)——尤其是在大作如云的2023年。看到我們的‘小眾RPG游戲’掀起了如此大的波瀾,這真的很鼓舞人心。我真希望我可以告訴你們關(guān)于我們下一款大作的信息,這真的對我們有很大的激勵,確保我們的新作將會‘突破很多邊界’。我對此感到非常興奮。”
《博德之門3》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺,XSX/XSS版游戲同樣也在開發(fā)中,發(fā)售日可能會在本周公布。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。