The Game Awards 2023即將到來,官方于今日公布了各獎項的提名作品。這項被譽為“游戲界奧斯卡”的活動今年也是其十周年,我們也不妨借此機會來回顧下歷代TGA的經典時刻,其中FS社是唯一拿過兩次年度游戲的開發(fā)商,得獎游戲分別為《只狼:影逝二度》和《艾爾登法環(huán)》。注:索尼旗下有2個第一方各拿到一次。
2014:BioWare的《龍騰世紀:審判》獲得年度大獎!活動中《塞爾達傳說:曠野之息》首秀,收視率190萬
2015:CD Projekt RED的《巫師3:狂獵》獲得年度大獎!活動中向“巖田聰”致敬、《合金裝備5:幻痛》也收獲了多個獎項,收視率230萬
2016:暴雪娛樂的《守望先鋒》獲得年度大獎!活動中《神秘海域4》拿到除年度外的多個獎項,小島秀夫到場并帶來了《死亡擱淺》的預告,收視率380萬
2017:任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》獲得年度大獎!活動中暴躁老哥Josef Fares不走套路、《P5》獲最佳RPG獎、《尼爾:機械紀元》獲最佳配樂獎、獨立游戲《茶杯頭》拿到多個獎項,收視率1150萬
2018:索尼旗下圣莫妮卡工作室的《戰(zhàn)神》獲得年度大獎!活動中《荒野大鏢客:救贖2》獲得多個獎項、《怪物獵人:世界》獲最佳RPG獎,收視率2600萬
2019:FROM SOFTWARE的《只狼:影逝二度》獲得年度大獎!活動中微軟Xbox Series X登場、《死亡擱淺》《任天堂全明星大亂斗》《極樂迪斯科》《控制》《鬼泣5》等作拿到各類獎項,收視率4900萬
2020:索尼旗下頑皮狗工作室的《最后生還者2》獲得年度大獎!活動中《對馬島之魂》《最終幻想7:重制版》《動物森友會》《黑帝斯》斬獲各類獎項,收視率8300萬
2021:Hazelight Studios的《雙人成行》獲得年度大獎!活動中展示了《黑客帝國:矩陣覺醒 虛幻5體驗》、《死亡循環(huán)》《極限競速:地平線5》等作收獲多個獎項,收視率8500萬
2022:FROM SOFTWARE的《艾爾登法環(huán)》獲得年度大獎!活動中《死亡擱淺2》亮相、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》獲得除年度游戲外多個類別的獎項,收視率1.03億
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。