曾在《王者榮耀》S33賽季中,游戲引入了局內(nèi)實(shí)時(shí)踢人功能。近日,官方發(fā)布了一組數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)中可以看出,自從踢人功能推出后,游戲環(huán)境改善了很多。
《王者榮耀》局內(nèi)踢人功能目的是在局中系統(tǒng)檢測(cè)到玩家有惡劣行為,并在達(dá)到一定程度時(shí)向隊(duì)友發(fā)出提示。根據(jù)玩家的投票結(jié)果,將采取不同的處罰措施,而最嚴(yán)重的情況下會(huì)直接踢出對(duì)局。同時(shí),被踢出的玩家的英雄將由AI接管。
而根據(jù)官方提供的數(shù)據(jù),踢人功能在實(shí)施后取得了顯著的效果。在使用該功能的對(duì)局中,隊(duì)友的投降率下降了15%,點(diǎn)贊次數(shù)上漲了170%,而局后舉報(bào)次數(shù)則下降了26%。同時(shí),這也極大制裁了愛(ài)擺爛的玩家。
總體而言,這一功能的引入旨在懲罰游戲中的不良行為,提高游戲環(huán)境的質(zhì)量,同時(shí)也表明了騰訊對(duì)于維護(hù)游戲公平和玩家體驗(yàn)的決心。
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