雖然《暗黑破壞神4》發(fā)售以后取得了巨大的成功,但隨著玩家們在游戲中花費(fèi)的時(shí)間越來越多,許多缺陷也開始顯現(xiàn)出來。近日,外媒gamerant發(fā)文指出《暗黑4》中的微交易內(nèi)容正陷入進(jìn)退兩難的境地。
媒體表示《暗黑4》當(dāng)前微交易內(nèi)容(尤其是皮膚)價(jià)格高得驚人,即使以行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來看也是如此。玩家購買一套護(hù)甲需要25美元甚至更多,而且只適用于一個(gè)特定等級,而不是所有等級。
最近,這款游戲又推出了一款售價(jià)65美元的馬匹坐騎捆綁包,一些玩家對此并不買賬,并吐槽暴雪已將這種高昂的微交易變得常態(tài)化,公司為制作更多價(jià)格昂貴的捆綁包和皮膚只會(huì)繼續(xù)提高價(jià)格,而不是退讓。
媒體認(rèn)為,即使該公司決定在未來資料片推出時(shí)降低價(jià)格,也會(huì)出現(xiàn)另一個(gè)問題:已經(jīng)購買了游戲中一些極其昂貴的微交易的粉絲可能會(huì)感到自己被背刺了。
如此來看,媒體認(rèn)為無論公司繼續(xù)保持當(dāng)前運(yùn)營價(jià)格還是降價(jià)都難以讓全部玩家滿意,或許在節(jié)假日期間推出各種大幅折扣是比較合適的折中方案。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。