《暗黑破壞神4》總經(jīng)理Rod Fergusson曾在今年8月時(shí)就確認(rèn) 戰(zhàn)利品過濾功能/掉落篩選器 正在開發(fā)中,但至今還未上線。近日《暗黑4》的游戲總監(jiān)Joe Shely和副總監(jiān)Brent Gibson解釋了 該功能遲遲不出的原因。
Joe Shely表示:“當(dāng)我們考慮 戰(zhàn)利品過濾功能 時(shí),我們希望先修改物品在游戲中的運(yùn)作方式,然后再根據(jù)這些變化來(lái)調(diào)整,這就是為什么我不能給你一個(gè)準(zhǔn)確日期的原因”。
Brent Gibson則認(rèn)為戰(zhàn)利品過濾功能不是那么容易做的,他補(bǔ)充說(shuō):“每一個(gè)看似簡(jiǎn)單的決定都會(huì)有某種‘瘋狂’的因果關(guān)系,并在整個(gè)游戲中產(chǎn)生連鎖反應(yīng)”。
《暗黑破壞神4》團(tuán)隊(duì)這種擠牙膏式的更新已經(jīng)不是第一次了,像是“一鍵重置巔峰盤”“倉(cāng)庫(kù)裝備篩選” 等功能更是從第一賽季拖到了第二賽季才上線,因此要見到戰(zhàn)利品過濾功能估計(jì)要很久。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。