《如龍7外傳:無名之龍》即將于11月9日發(fā)售,日前本作的媒體評分解禁。截至發(fā)稿時,本作在評分匯總網(wǎng)站Metacritic上均分為79分(PS5版)。40家媒體當(dāng)中31家給出好評。
此外,本作的PC版均分為77分,Xbox版均分為78分,總體相差不大,看起來PC應(yīng)該不會有嚴(yán)重的優(yōu)化問題。
其中,IGN給本作打出7分,Gamespot給本作打出8分。IGN評價:《如龍7外傳:無名之龍》戰(zhàn)斗極具特色,充滿了閃光點,劇情也很豐富,但游戲的背景和支線有點古板。
IGN總評:
《如龍7外傳:無名之龍》有點像《如龍8》正餐前的一道開胃菜,提供了熟悉的味道刺激食欲,但本身并不豐盛,更像是明年游戲的開場白。一方面,游戲提供了一個良好的開端劇情,另一方面,毫無意義的支線和重復(fù)的活動也證明了該作需要《如龍8》才更有味道。盡管如此,《如龍7外傳:無名之龍》緊湊的戰(zhàn)斗讓我一直保持著興趣,所以我不太傾向于在戰(zhàn)斗之外尋找其他樂趣,但我仍然很享受。
GS點評:
優(yōu)點
經(jīng)歷過《如龍》黑道之旅的人都會在感情上受到沉重的打擊
特工風(fēng)格和其他改進極大地刷新了動作格斗體驗
用有趣但詼諧的文案讓內(nèi)容和支線故事吸引玩家
標(biāo)志性的電影化風(fēng)格為新老角色帶來精彩時刻
可解鎖《如龍8》的Demo是一次美妙的享受
缺點
故事時間短,削弱了一些敘事機會
偶爾依賴以前游戲中的翻新點子
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