Epic公司的《堡壘之夜》曾一度是海外最火的“吃雞”類游戲,不過(guò)這幾年它的熱度已有所降低。但最近,隨著《堡壘之夜》新賽季上線,這款游戲又再一次爆火起來(lái),同時(shí)在線玩家數(shù)甚至突破了500萬(wàn)!
要知道,《堡壘之夜》以往正常情況下最高只有280萬(wàn)人同時(shí)在線(特拉維斯·斯科特舉辦游戲內(nèi)真人演唱會(huì)的時(shí)候曾有1230萬(wàn)在線),而《絕地求生》巔峰期最高也只有323萬(wàn)人同時(shí)在線?,F(xiàn)在它直接突破了500萬(wàn),這絕對(duì)是一件不可思議的事情。
那么為啥這么多玩家又回來(lái)玩《堡壘之夜》呢?原因是這次新上線的第五賽季里加入了一些2017年的經(jīng)典地圖,這些地圖好久之前就不再使用了,現(xiàn)在重新上線,吸引了一大批當(dāng)年玩這些地圖的老玩家,包括一些大主播??磥?lái)情懷黨真是無(wú)處不在。
不過(guò),由于《堡壘之夜》的卡通式畫風(fēng)在國(guó)內(nèi)不太討喜,加上游戲曾由騰訊運(yùn)營(yíng)國(guó)服、后來(lái)國(guó)服又關(guān)停了,所以該游戲在國(guó)內(nèi)的熱度不太高。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。