在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》發(fā)售前,Sledgehammer Games發(fā)布了新的博客,介紹了該作的升級(jí)系統(tǒng),以及該作中的自定義武器的情況,但是最為詳細(xì)的自定義武器方式“武器調(diào)校”并不會(huì)出現(xiàn)在該作中。
Sledgehammer Games解釋稱,根據(jù)玩家社區(qū)反饋,Sledgehammer Games已經(jīng)刪除了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里存在的武器調(diào)校功能,進(jìn)一步優(yōu)化Gunsmith,使其更便于使用。這種對(duì)武器調(diào)整的改變適用于使用修改的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》武器。
這一調(diào)整還將會(huì)影響到《戰(zhàn)區(qū)》,并對(duì)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的武器具有追溯效應(yīng)。目前暫不清楚玩家目前正在裝備中的調(diào)校的武器會(huì)被如何影響,很有可能會(huì)被還原默認(rèn)設(shè)置。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將于下周正式發(fā)售,預(yù)購(gòu)數(shù)字版游戲的玩家可在周四體驗(yàn)游戲的單人戰(zhàn)役模式,大約3至4小時(shí)即可通關(guān)。
更多內(nèi)容:使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3專題使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。