近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》總監(jiān)濱口直樹在接受彭博社采訪時(shí),透露了有關(guān)新作的情報(bào)。濱口直樹表示,本作的大框架并未削減,玩家熟悉的城市以及金碟小游戲都在。但經(jīng)典的場景,例如關(guān)鍵角色的死亡,可能會以不同的方式呈現(xiàn)。
同時(shí),本作雖然叫做“重制”,其實(shí)本質(zhì)上為《最終幻想7》的續(xù)作。當(dāng)游戲中情節(jié)出現(xiàn)變化時(shí),命運(yùn)守望者菲拉就會出現(xiàn)。因此該作也將為老玩家?guī)砦粗穆贸獭?/p>
《最終幻想7:重生》不同于前作的僅限于米德加中,這次游戲涵蓋了廣闊的世界。濱口直樹表示:“通常情況下,這個(gè)項(xiàng)目需要六年或更長時(shí)間才能完成。但我們只花了不到四年的時(shí)間便完成了,這主要在于我們擁有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。事實(shí)上,有近九成的《最終幻想7:重制版》開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員都留了下來繼續(xù)制作,彼此之間非常熟悉,即使在疫情最嚴(yán)重的時(shí)候,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也能高效地協(xié)作完成項(xiàng)目。 ”
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游戲害人?人害游戲?
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