由Seven Tales Studio開發(fā)的國產(chǎn)互動視覺游戲《那年夏末(The Last Summer)》今日上架Steam平臺,游戲僅支持中文,官方暫未透露發(fā)售日期。
《那年夏末》是一款以選擇為核心玩法的互動視覺游戲,講述了一個關(guān)于遺憾與成長的故事。職場失意的孫浩回到成長的地方,過往的人和事不斷把他帶回17歲的夏天。回憶中枯燥的校園生活及對未來的困惑讓他產(chǎn)生了迷茫,直到那個插班生的出現(xiàn),讓他的生活起了變化...
游戲設(shè)計著力于選擇時刻的互動體驗,力求用不同的呈現(xiàn)方式來展現(xiàn)選擇瞬間下角色的思緒軌跡,選擇跟角色情感及劇情緊密結(jié)合,以此體現(xiàn)出選擇的意義。本作通過選擇推動故事情節(jié)發(fā)展,約90分鐘游戲時間,多種結(jié)局。
劇情結(jié)構(gòu)上本作不斷穿梭于現(xiàn)實與回憶之間, 在過去與現(xiàn)在的不斷交織中體現(xiàn)角色成長變化。并且游戲采用清新水彩畫風(fēng),留白和略帶朦朧的畫面質(zhì)感,讓情景永遠定格在那年的回憶中。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。