《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》現(xiàn)已發(fā)售,針對(duì)玩家抱怨流程太短的問(wèn)題,Insomniac可能已經(jīng)意識(shí)到有些玩家想要更長(zhǎng)的游戲時(shí)間,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,他們的目標(biāo)是“確保你覺(jué)得無(wú)論游戲時(shí)間多長(zhǎng),都值得花這些錢。”
隨著游戲變得越來(lái)越貴,圍繞游戲時(shí)間的爭(zhēng)論似乎越來(lái)越多。對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)代3A的70刀定價(jià)讓他們更看重游戲長(zhǎng)度。但在最近接受BBC采訪時(shí),《蜘蛛俠2》創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar表示,他認(rèn)為首要任務(wù)是讓游戲盡可能優(yōu)秀,無(wú)論長(zhǎng)度如何。
“對(duì)我們來(lái)說(shuō),這實(shí)際上取決于我們想要提供的體驗(yàn)以及我們想要達(dá)到的質(zhì)量。”Intihar表示,“顯然,有些人肯定會(huì)說(shuō):‘嘿,我們?cè)谝豢钣螒蛏匣诉@么多錢’,所以我們希望為他們提供值得的體驗(yàn)。我們的工作是確保你無(wú)論玩多久,它都物有所值,物超所值。”
此外,Insomniac還表示,會(huì)根據(jù)粉絲的反應(yīng),考慮做一部《毒液》的完整衍生游戲。不過(guò),該工作室眼下的焦點(diǎn)還是針對(duì)《蜘蛛俠2》的更新,以及仍在開發(fā)中的《金剛狼》游戲。
自由美利堅(jiān)...
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