《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》現已發(fā)售,針對玩家抱怨流程太短的問題,Insomniac可能已經意識到有些玩家想要更長的游戲時間,但開發(fā)團隊認為,他們的目標是“確保你覺得無論游戲時間多長,都值得花這些錢。”
隨著游戲變得越來越貴,圍繞游戲時間的爭論似乎越來越多。對于一些玩家來說,現代3A的70刀定價讓他們更看重游戲長度。但在最近接受BBC采訪時,《蜘蛛俠2》創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar表示,他認為首要任務是讓游戲盡可能優(yōu)秀,無論長度如何。
“對我們來說,這實際上取決于我們想要提供的體驗以及我們想要達到的質量。”Intihar表示,“顯然,有些人肯定會說:‘嘿,我們在一款游戲上花了這么多錢’,所以我們希望為他們提供值得的體驗。我們的工作是確保你無論玩多久,它都物有所值,物超所值。”
此外,Insomniac還表示,會根據粉絲的反應,考慮做一部《毒液》的完整衍生游戲。不過,該工作室眼下的焦點還是針對《蜘蛛俠2》的更新,以及仍在開發(fā)中的《金剛狼》游戲。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?