《漫威蜘蛛俠2》M站媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,目前有117家媒體打分,其中IGN 8分,Gamespot也是8分,而M站平均分則達(dá)到了91分(滿分100分),這個(gè)評(píng)分也讓《漫威蜘蛛俠2》成為了Metacritic網(wǎng)站上失眠組有史以來(lái)綜合評(píng)價(jià)最高的游戲,其評(píng)分與2004年的《瑞奇與叮當(dāng) 3》一樣,并列第一。
這也意味著《漫威蜘蛛俠2》是失眠組近20年以來(lái)在Metacritic網(wǎng)站上的首個(gè)得分超過(guò)90分的游戲。此外,《漫威蜘蛛俠2》在OpenCritic上的評(píng)分也達(dá)到了91分(一共有95家媒體打分)。
《漫威蜘蛛俠2》將于10月20日登陸PS5平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。