昨晚,PS5《漫威蜘蛛俠2》的媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,其中老牌媒體Gamespot給它打出8分好評(píng),他們稱贊本作沿用了之前成功的公式,劇情上對(duì)于孤獨(dú)感的探索很精彩,兩名新英雄(彼得和邁爾斯)以及兩名反派(克萊文和毒液)都有抓人心魄的劇情。游戲整體將這四名角色的故事線緊密融合,劇情和玩法都十分吸引人。
優(yōu)點(diǎn):
以處理孤獨(dú)感為敘事主線,以令人興奮的新方式充實(shí)了克萊文和毒液的形象
彼得和邁爾斯不斷發(fā)展的關(guān)系為兩位蜘蛛俠畫上了圓滿的句號(hào)
戰(zhàn)斗與前兩款游戲一樣有趣,通過(guò)雜技一般的連擊獎(jiǎng)勵(lì)
新的導(dǎo)航功能在不犧牲控制的情況下增加了令人振奮的速度感
缺點(diǎn):
部分支線任務(wù)令人厭煩
新區(qū)域并沒(méi)有太多玩法上創(chuàng)新,只是增加了覆蓋的范圍
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。