近日,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的工程總監(jiān)Colin Walder在Inven游戲大會上接受了Invenglobal的采訪。并表示在游戲發(fā)布后團隊士氣曾受到了重大打擊。
Colin Walder表示,《賽博朋克2077》在早期的發(fā)布經歷了許多挫折,游戲銷售量并不友好,團隊的士氣也因此受挫。不過他強調了保持士氣對一個團隊的重要性,并表示團隊的士氣可以通過同事之間的相互信任來逐漸重建。同時指出如何從錯誤中學習,并確保未來有更好的表現(xiàn)。
而正是這份經驗教訓,使得《賽博朋克2077》2.0版本和資料片《往日之影》取得了巨大成功。目前《賽博朋克2077》已銷售2500萬份,而《往日之影》在發(fā)布的第一周就賣出了300萬份。
希望他們能夠繼續(xù)保持良好的工作態(tài)度和承諾,為玩家?guī)砀嗔钊似诖淖髌贰?/p>
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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