CA最新歷史策略游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》在10月11日已經(jīng)發(fā)售,目前本作的表現(xiàn)很不理想,三天來只有653條Steam玩家評(píng)價(jià),而且好評(píng)率也只有60%,“褒貶不一”。
不僅如此,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》的在線人數(shù)熱度也很低,根據(jù)Steamdb記錄,目前《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》的同時(shí)在線玩家數(shù)為3417人,過去三天最高記錄也只有5424人。這是個(gè)什么概念呢?不妨拿2013年發(fā)售的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》做個(gè)對(duì)比:目前《羅馬2》的Steam在線玩家數(shù)為4604,也就是說,最新作《法老》甚至比不過十年前的老游戲!
在Steam評(píng)測(cè)中,也有玩家認(rèn)為“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”這個(gè)招牌開始走下坡路了,新作《法老》玩起來感覺很空洞,重復(fù)性很高,制作組似乎過于保守,沒有加入什么有意思的新東西,以至于它玩起來就像是換了點(diǎn)花樣的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)特洛伊》。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列上一部作品《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》目前的熱度倒還可以,不過它也因?yàn)檫@樣那樣的問題而受到許多玩家差評(píng)。不知道制作組在未來會(huì)如何對(duì)待“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”這個(gè)系列呢?
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。