CA昨晚發(fā)布了《全面戰(zhàn)爭:法老》新的開發(fā)日志視頻,介紹了本作新加入的一些游戲技術(shù)和機制。一起來看看吧~
據(jù)悉,《全面戰(zhàn)爭:法老》加入了新的技術(shù),玩家可以對很多對象發(fā)動火攻,比如草叢、高草叢、森林、建筑物、攻城器械、城市全都可以被點燃,這能帶來很多戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。比如敵人躲在森林、高草叢里,那么你可以直接一把火燒掉森林,對敵人造成傷害并破除他們的掩護。
此外,這一代不僅僅有單位陣型,還有給單位的特定姿態(tài)指令:推進、堅守陣地、讓出陣地。三者都可以迎戰(zhàn)敵人,不過分別側(cè)重于向前進攻、原地防御和緩慢后撤。這三種姿態(tài)還可以升級,比如“魯莽潛行”能增加近戰(zhàn)傷害,但會降低防御。靈活運用不同陣型指令,可以應(yīng)對不同的戰(zhàn)場情況。
《全面戰(zhàn)爭:法老》將在今年10月正式發(fā)售。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。