Steam/PS5/PS4/Switch《三國志8 Remake》簡體中文版將于2024年年初發(fā)售!今日公開本作游戲系統(tǒng)介紹以及演義傳、宿命、關系圖等新要素情報,中文官網大規(guī)模更新!中文官網地址>>>
【全系列最大游戲體量】
《三國志8 Remake》以《三國志Ⅷ》與《三國志Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行重制,通過本系列最大規(guī)模的武將數(shù)與劇本數(shù)重現(xiàn)經典。
本作武將由《三國志Ⅷ》中的約600名增至1000名,更增加原版游戲中未登場的武將與勢力,向玩家呈現(xiàn)全新展開與三國時代的人間戲劇。
與此同時,本作也將保留《三國志Ⅷ》的全年代劇本,包括虛構劇本在內,將收錄超過55部劇本,為本系列最多。
玩家可從東漢末年至三國時代結束的任意年代選擇任意武將游玩,隨心所欲打造自己喜愛的三國戲劇。
【全新畫面,最多語音】
本作畫面煥然一新,融合了2D與3D技術,在保持原版游戲特征的同時,向玩家呈獻更加精致的畫面表現(xiàn)。
本作收錄語音數(shù)量也是系列最大規(guī)模,武將們將在各種場合進行對話,重要事件更是以全語音動畫短片形式展現(xiàn),全面提升游戲體驗。
※本作僅含日文語音,敬請諒解。
此外,都市畫面也充分利用細膩的2D畫面與3D景深來營造氛圍,借此展現(xiàn)出三國時代多元的地方特色與四季變化。游戲中的世界鮮活靈動,仿佛在現(xiàn)實中真實存在一般。
【重新打造戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
與《三國志Ⅷ》相同,本作依然采用回合制,但通過最新技術重新打造了戰(zhàn)斗系統(tǒng),在保留原版游戲靈活使用地形之魅力的同時,大幅改善游戲節(jié)奏與游戲平衡。
原版游戲中的戰(zhàn)場地圖為一張2D繪圖,而本作將采取融合2D與3D技術、遠景采用水墨畫的表現(xiàn)手法,賦予全新感受的畫面表現(xiàn),令玩家可同時感受到身臨戰(zhàn)場的迫力與體驗故事的沉浸感。
【新要素充實人間戲劇】
1.演義傳
玩家可通過演義傳確認觸發(fā)事件的條件與結果,從中選擇觸發(fā)或回避事件的發(fā)生。
當新手玩家不知如何推進游戲時,演義傳中提示的條件亦將成為推進游戲的指南。
2.宿命
宿命系統(tǒng)分為相生、相克兩種類型。相生者容易與該武將發(fā)展為友好關系,相克者則容易陷入關系惡劣的局面。
歷史上本就相關的武將自然毋庸贅言,即使是毫無關系的武將,根據自己的游玩方式也可產生宿命關系,令玩家體驗更具戲劇性的人生。
隨著武將之間關系的深化,戰(zhàn)斗或完成任務時可能觸發(fā)合作關系,從而收獲更加豐碩的成果。
3.關系圖
關系圖通過可視化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武將的人際關系與宿命關系。
關系圖不限于歷史上的真實關系,還將根據玩家的游戲歷程而進行實時變化。
加深與其他武將之間的關系,可能會觸發(fā)皆為義兄弟、結婚育兒等重大人生事件。
4.武將能力
作為歷史模擬游戲魅力之一的能力系統(tǒng)也全面更新。
除了增加統(tǒng)率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評的個性系統(tǒng),包含戰(zhàn)法、特技等能力也將進行更新。
更多內容:三國志8重制版論壇
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