《馬里奧+瘋狂兔子》創(chuàng)意總監(jiān) Davide Soliani 曾參與原版《王國之戰(zhàn)》和去年《星耀之愿》的制作,他對制作新的《雷曼》游戲非常感興趣。
在接受Nintendo Everything采訪時,Davide Soliani表示,如果有機會,他會“瘋狂地抓住這個機會”。他還告訴我們,從開發(fā)人員的角度來看,這是“所有可能性的頂峰”。
Davide Soliani 早在2000年就參與了《雷曼》的GBC版本開發(fā)工作。當Nintendo Everything詢問是否有可能開發(fā)新的雷曼游戲時,Soliani表示:
“如果我有機會,我會瘋狂地抓住這個機會。老實說,是的。我的意思是,《雷曼》是一種沒有現(xiàn)實元素的游戲。而且因為沒有現(xiàn)實主義,你在游戲中創(chuàng)造的一切都來自你的幻想和團隊的幻想。”
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。