《刺客信條:幻景》回歸本源,跑酷系統(tǒng)也將大幅改進(jìn)。油管主AC Videos錄制了一段8分鐘的跑酷展示視頻,穿梭于巴格達(dá)、安巴爾和荒野,在歷史的游樂場中切身體驗精心設(shè)計的地圖場景。
雖然自由攀爬功能受限,但解謎式攀爬也讓玩家規(guī)劃路線,重拾老刺客的風(fēng)采。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。