《刺客信條:幻景》全球媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN給出8分,GameSpot給出6分,PC Gamer給出77分。VG247、Eurogamer、GamesRadar+、Game Informer等等均為8分。
IGN評語
《刺客信條:幻景》回歸潛行風(fēng)格,但并不是全部都做得很好,它所做的一切似乎都有目的。這意味著更短的游戲、擁有更小的地圖,更少的收集物、更小的戰(zhàn)斗范圍,各種裝備也非常有限——所有這些都讓我覺得比起像《奧德賽》和《英靈殿》等100個小時的游戲來說更新鮮。
這也導(dǎo)致故事情節(jié)簡單,有很多無法讓玩家印象深刻的的角色。雖然故事缺乏深度,但它通過簡短直接的任務(wù)和快節(jié)奏彌補了這一點。雖然沒有什么特別的驚喜時刻,但巴格達本身就是一個美麗的地方,世界的細節(jié)都集中于此,每一個小巷和小屋都充滿了歷史細節(jié)。
我向那些在《刺客信條》中失手的人推薦《幻景》,因為它回歸基本的玩法是成功的第一步,讓我重溫早期游戲的感覺。
GS評分總結(jié)
優(yōu)點
有創(chuàng)意的在多種社交潛行驅(qū)動的刺殺任務(wù)中得到獎勵
環(huán)環(huán)相扣的調(diào)查讓玩家覺得自己是一個不斷成長的偵探,一步一步揭開真相
巴格達的世界設(shè)計水平很一流
缺點
劇情部分無法獨立存在,需要先了解前作的故事設(shè)定
配角人物無法給玩家留下深刻印象,也不那么有趣
跑酷比前幾作強,但有一些小問題,無法媲美該系列巔峰作
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