《死亡空間重制版》備受媒體和玩家贊譽,它給2023年的游戲開了一個好頭。近日《死亡空間》官推開啟了一個投票,來調(diào)查有多少人是玩過原版的老玩家,共有47254人參與了這次投票,其中超過70%(72.5%)的玩家都玩過原版,只有27.5%的玩家是通過重制版第一次接觸了《死亡空間》。
《死亡空間》原版于2008年發(fā)售,2013年推出《死亡空間3》后由于銷量不佳該IP被EA雪藏,如今恐怖題材游戲大放異彩,10年之后《死亡空間》以重制版的形式重見天日,我想老玩家一定能明白那種只有《死亡空間》才能帶來的“太空科幻恐怖”體驗,重制版顯然做到了。其不俗的品質(zhì)給苦等了多年的老玩家交上了一份較為滿意的答卷,這或許能彌補“死亡空間精神續(xù)作”《木衛(wèi)四協(xié)議》給玩家?guī)淼氖?/p>
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。