今日凌晨《死亡空間重制版》媒體評分正式解禁,IGN給本作打出了9分(滿分10分)的高評價,可以說是相當(dāng)不錯了。而截至撰稿前,本作PS5版M站均分89、PC版均分88、XSX版88,并成功進(jìn)入M站必玩(Must-Play)榜單。
媒體評價方面:
本作目前媒體好評率相當(dāng)高,我們以媒體評價最多的PS5版本為例,41家媒體中,有40家給出好評,一家中評,零差評。
具體評價方面:
Gamingbolt(滿分):《死亡空間RE》是有史以來最好的恐怖生存游戲之一。它采用了該類型的特點(diǎn),使其最大的優(yōu)勢比以往任何時候都更加閃亮,同時還通過巧妙的改變和補(bǔ)充,以有意義的方式對其進(jìn)行改進(jìn)。
VG247(滿分):《死亡空間RE》不僅讓你扮演艾薩克·克拉克,還迫使你進(jìn)入他的大腦。你不斷地質(zhì)疑他所看到的幻象是否真實(shí),而他對太空船上發(fā)生的不可思議的事件的身體反應(yīng)只會進(jìn)一步刺激你。歸根結(jié)底,在創(chuàng)造懸念和讓玩家感到恐懼方面,《死亡空間》是一個很多恐怖片開發(fā)商可以學(xué)習(xí)的游戲。而就翻拍而言,《死亡空間》讓我對一個十年前的系列作品徹底心生向往。如果你問我,這就是一種成功。
GI(9分):Motive讓《死亡空間》看起來更漂亮,玩起來更舒服,并保留了久經(jīng)考驗(yàn)的核心內(nèi)容。它的新裝飾增加了這種樂趣,而不是減少。這部重制版尊重并完善了我對艾薩克第一次遇到死靈的記憶,而不會讓我懷念原始版本。它還可以成為新人的完美入坑點(diǎn),因?yàn)樗挠螒蛐耘c今天的游戲相一致。我希望這次特殊的修訂能夠向EA表明,《死亡空間》的油箱里還有很多油,并成為這個宇宙中更多恐怖故事的預(yù)兆。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。