近日,根據(jù)微軟最新Q3財(cái)報(bào)披露,統(tǒng)計(jì)截止至22年12月31日。微軟Xbox游戲事業(yè)部,收入較去年同期下降12%,主要是硬件收入降低造成。不過由于Xbox部門在22年Q2季度增長強(qiáng)勁,Q3有所下滑符合業(yè)內(nèi)預(yù)期。
雖然前腳剛本社包括旗下第一方游戲工作室大幅裁員,為美國社會輸送了五位數(shù)的人才。微軟CEO薩提亞·納德拉強(qiáng)調(diào)Xbox及XGP相關(guān)游戲服務(wù),已經(jīng)吸引到創(chuàng)下歷史新高的1.2億月活用戶,前景喜人會在XGP服務(wù)業(yè)務(wù)上繼續(xù)追加投資。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。