當然最好玩還是射箭的部份,玩家需要先將手移到肩膊后方后拿取箭矢,然后搭在弓弦上、作出拉弓的動作再松開,才能射出箭矢。玩家還可以透過調(diào)整持弓的手的角度位置,來將箭頭對齊自己的視線來瞄準,感覺有如「Hunger Games」神箭手上身一樣。
畫面外看起來就是這個樣子
總結(jié):整體改良點多 單就硬件非常令人滿意
和上代PSVR相比,PSVR2的改良點相當多,以至于顯得PSVR就像是個試驗性質(zhì)的原型機、到PSVR2才算是成熟的商品。單就今次試玩會而言PSVR2的表現(xiàn)令人非常滿意,記者個人也會十分推薦;剩下來唯一問題就只有將來PS5到底會有多少VR游戲,畢竟硬件再好,也要有好玩的游戲配合才行。PSVR2將于今年2月22日正式推出,如果不是太心急要搶閘試玩,也是可以等一等官方公布更多PSVR2游戲之后再作決定。
PSVR2改良位整理
1)機身可調(diào)整位更多.配戴感更佳
2)加設(shè)前置鏡頭增AR元素
3)只需駁1條USB線
4)不需再配PS Camera
5)Eye-tracking眼球追蹤
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。