不久前Steam公開了“年度回顧”報告,其中顯示2022年Steam玩家人均只玩過5款游戲。這個數(shù)據(jù)非常令人詫異,因為它實在太低了,隨便找個游戲群問幾個玩家,一年內都不止玩過5款Steam游戲(只要啟動過就算玩過)。于是國外游戲視頻創(chuàng)作者Wanderbots(油管44.5萬粉絲)在自己的粉絲中進行了調查,看看他們一年內玩了多少款Steam游戲。
Wanderbots分別在YouTube和Discord兩個地方進行了調查,共有400多人參與,其中絕大部分玩家在2022年都玩過10款以上Steam游戲,有接近一半的玩家玩過50多款游戲,有超過10%玩了多于100款游戲。同時,有超過一半的玩家解鎖了250個以上Steam成就。
因此Wanderbots認為,Steam“年度回顧”中“人均5款游戲”,可能是由于Steam上有一大批完全不活躍的賬戶也被官方統(tǒng)計在內,要不然就是真的有一批僅僅玩某幾個特定游戲的玩家。他個人認為前者的可能性更高,不然不至于把平均值拉得這么低。
不知道大家在2022年都玩過多少款Steam游戲呢?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。