據(jù)Gamespot報(bào)道,在2023年,電子游戲行業(yè)游戲、硬件、服務(wù)的價(jià)格將“全面上漲”,Kantan Games的Serkan Toto博士(也是CEO)在接受GI.biz采訪時(shí)表示,隨著工作室在試圖彌補(bǔ)不斷上漲的開(kāi)發(fā)成本,玩家們可能將面對(duì)游戲、硬件和訂閱的價(jià)格上漲。
“到目前為止,并非所有的工作室都面臨游戲開(kāi)發(fā)以及其它成本上漲,沒(méi)有全都提高售價(jià)。但是游戲玩家應(yīng)該會(huì)在2023年看到價(jià)格的全面上漲。”Toto說(shuō)道。
他還表示這種趨勢(shì)不僅僅是針對(duì)那些3A游戲,還會(huì)影響訂閱服務(wù)和硬件的價(jià)格,尤其是微軟的訂閱服務(wù)和硬件。不過(guò),任天堂的Switch在今年不會(huì)漲價(jià),除非他們發(fā)布新機(jī)。
去年,索尼在全球多個(gè)地區(qū)(不含美國(guó))上調(diào)了PS5的售價(jià)。對(duì)于Xbox的價(jià)格問(wèn)題,斯賓塞也曾表示“必須做出一些讓步”。任天堂也曾被硬件成本上漲波及,但并未將這些成本轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者。之前,EA、Take-Two和Activision等發(fā)行商將游戲價(jià)格從60美元提高到 70 美元。種種跡象表明,游戲行業(yè)的“全面漲價(jià)”似乎將成為2023年的大趨勢(shì)。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力