火紋新作《火焰紋章:Engage》將于本月20日正式發(fā)售,登陸Switch平臺。Digital Foundry也第一時間對該作進行了評測。
評測人John Linneman表示,該作相對于《風(fēng)花雪月》有了很大的進步,尤其是角色渲染。戰(zhàn)斗和探索過程中的環(huán)境渲染也有所改善,雖然沒有突破技術(shù)的界限,但整體呈現(xiàn)的效果是有進步的。
《風(fēng)花雪月》中沒有使用任何的抗鋸齒技術(shù),導(dǎo)致畫面顯得有些混亂。而在新作中,開發(fā)人員使用了某種邊緣平滑技術(shù),使得畫面更干凈。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》游戲畫面
《火焰紋章:Engage》游戲畫面
在分辨率方面,測試時大部分時間的分辨率都在1080p以下,通常是972p左右。掌機模式也略低于Switch的原生720p。但是多虧了邊緣平滑技術(shù),畫面最終效果看起來干凈很多。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。