《吸血鬼幸存者》制作人 Luca Galante 近日接受IGN采訪時透露,他也不明白為何《吸血鬼幸存者》這款游戲受到大量玩家歡迎,本作在Steam擁有16萬+評價,且有著98%的好評率,就連xbox老大菲爾·斯賓塞2022年在Xbox花費時間最多的游戲也是它,他認為本作獲得TGA最佳獨立游戲提名同樣“不可思議”。
盡管Luca Galante也不太清楚原因,但他很高興它能獲得成功,他認為這意味任何人都可以制作出一款受歡迎的游戲,這也將鼓勵更多獨立開發(fā)者繼續(xù)推進他們的項目。
最初《吸血鬼幸存者》只是Luca Galante出于自娛自樂的目的而開發(fā)的游戲,上架Steam時根本沒考慮銷量的問題,但本作反響強烈,大受玩家歡迎,Luca Galante借此機會辭去了朝九晚五的工作,建立了工作室,全力投入到開發(fā)中去。目前游戲已經(jīng)推出了正式版,并發(fā)布了第一個DLC,且追加了官方中文,本作也參與Steam冬促,售價20元,感興趣的玩家不要錯過。
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