“鏟子騎士”系列最新作《鏟子騎士:挖掘》最近已發(fā)售,本作將系列的經(jīng)典玩法與洛克人式Boss戰(zhàn)、洞窟探險(xiǎn)式輕肉鴿相結(jié)合,帶來(lái)了一些不一樣的體驗(yàn)。最近IGN給本作打出8分評(píng)價(jià),他們表示雖然本作的肉鴿?rùn)C(jī)制有些瑕疵,而且游戲流程偏短,不過(guò)它玩起來(lái)依然相當(dāng)出色。
IGN總評(píng):“《鏟子騎士:挖掘》非常成功地將系列標(biāo)志性的2D橫向卷軸動(dòng)作玩法轉(zhuǎn)變?yōu)榫实?D下落式動(dòng)作玩法,關(guān)卡雖然是程序生成,但卻設(shè)計(jì)得很精妙;輕肉鴿元素是本作的弱項(xiàng),無(wú)法給玩家足夠的動(dòng)力去反復(fù)挑戰(zhàn),不過(guò)游戲全程以挑戰(zhàn)-回報(bào)為核心的玩法還是非常令人滿足的。本作流程確實(shí)偏短(不考慮那個(gè)隱藏很深的小游戲),也沒(méi)有什么巨大突破,不過(guò)它仍然算是一顆寶貴的明珠。”
目前《鏟子騎士:挖掘》在Steam平臺(tái)的玩家好評(píng)率為69%,不少玩家都在吐槽游戲的流程和定價(jià)不符??雌饋?lái)還是直接去玩系列前作更值得推薦。
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