《哥譚騎士》是一款很多玩家期待的開放世界動作RPG游戲,在游戲中,你可以扮演多位不同角色,包括蝙蝠女、夜翼、紅頭罩和羅賓,你也可以任意切換自己扮演的角色。最近,該游戲的總監(jiān)Geoff Ellenor和動畫電影導演Wilson Mui接受了PLAY magazine的采訪,采訪中他們透露了一些關于此游戲的新情報,一起來了解下。
Ellenor說道:“只通關一遍,你是無法看到這款游戲的全部劇情故事的。因為游戲有如此多的內(nèi)容,它將會以每個英雄獨特的視角來呈現(xiàn)出正在發(fā)生的事情和已經(jīng)發(fā)生的事情。”
而游戲的動畫電影導演Wilson Mui則談到了游戲過場動畫的雷同問題,他說道:“從動畫結構上來說,每個角色都會有一個非常類似的動畫場景,但每個角色都有他們各自版本的動畫。因為你知道,不同角色的動作是不同的,說話方式是不同的,歷史背景也是不同的。所以我們需要制作他們各自版本的場景動畫。如果你玩的是蝙蝠女,那么你將會看到蝙蝠女的那個版本,但如果你玩的是羅賓,那么你就會看到同一場景下的羅賓的動畫。這些動畫中有一些的演繹方式是很類似的,但它們也會有一些細微的差別。”
《哥譚騎士》將于10月21日登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺,敬請期待。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。