美國英特爾公司在它的光線追蹤技術(shù)深度介紹視頻中確認(rèn)了PC版《哥譚騎士》將會(huì)支持光線追蹤效果,Tom Petersen表示,PC玩家可以期待游戲增強(qiáng)后的反射效果與柔和陰影效果。
此外,《哥譚騎士》也將會(huì)支持英特爾的AI-upscaling技術(shù)XeSS。不過,目前并沒有消息證實(shí)這款游戲是否會(huì)支持英偉達(dá)的DLSS技術(shù)或AMD的FSR 2.0技術(shù)。
《哥譚騎士》將會(huì)講述一個(gè)全新的原創(chuàng)故事,一個(gè)巨大的黑社會(huì)集團(tuán)已經(jīng)席卷了哥譚市的大街小巷。玩家在游戲中將會(huì)控制蝙蝠俠家族,這意味著你可以扮演蝙蝠女、夜翼、紅頭罩和羅賓,去解開與這座城市歷史中最黑暗的部分有關(guān)的秘密,你將會(huì)遭遇史詩級的對抗,去擊敗那些臭名昭著的惡棍。在玩家進(jìn)化發(fā)展成他們自己版本的“黑暗騎士”的過程中,他們將會(huì)面臨一系列的挑戰(zhàn)。
《哥譚騎士》將于10月21日正式發(fā)售,根據(jù)華納兄弟的說法,這款游戲?qū)⒅粫?huì)登陸次世代平臺(tái),并且不會(huì)有任何微交易。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。