Microsoft和Asobo發(fā)布了《微軟飛行模擬》的第十個(gè)主要更新「Update 10」。更新內(nèi)容描述顯示,這個(gè)更新為游戲加入了對(duì)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的支持。此外它還帶來(lái)了大量DX12環(huán)境下的改進(jìn)。
就如Asobo所指出的,游戲?qū)irectX 12的支持目前還在開(kāi)發(fā)中,與DirectX 11相比,游戲GPU顯存占有率有所下降,這可以提升游戲的性能運(yùn)行表現(xiàn),因?yàn)楦叩腉PU顯存占有率會(huì)導(dǎo)致“爆顯存”,而這會(huì)對(duì)游戲性能運(yùn)行表現(xiàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。
同樣值得一提的是這個(gè)補(bǔ)丁所支持的DLSS技術(shù)為DLSS 2,而不是最新公布的DLSS 3。不過(guò)Asobo將會(huì)在未來(lái)的補(bǔ)丁中為游戲加入對(duì)DLSS 3的支持。
「Update 10」更新還帶來(lái)了諸多穩(wěn)定性的修復(fù)與改善。此外,它還對(duì)天氣、UI用戶界面、Devmode、SDK等等進(jìn)行了改善與調(diào)整。
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