??回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點新聞~
月前早些時候《暗黑破壞神2獄火重生》在PC平臺開啟測試服新,用于測試即將推出的2.5版內(nèi)容更新,測試服即將在9月20日關(guān)閉。
這周暴雪給測試服更新加入了一項堪稱顛覆性的內(nèi)容更新:破除抗性的“碎滅”特大咒符(放背包里生效的大板子)
6種板子可以讓原本免疫某種屬性怪物,該抗性降到95%。
板子負(fù)面效果也會令自身抗性有所降低。
(對于這個內(nèi)容更新,玩家社區(qū)也有一定爭議,最終效果以未來正式更新為準(zhǔn))
《糖豆人終極淘汰賽》現(xiàn)已開啟第二賽季“衛(wèi)星大亂斗”。
新賽季以太空為主題,加入了多個太空主題關(guān)卡,以及新賽季季票內(nèi)容。
乙女游戲《與魔共舞》繁體中文數(shù)字版在今年7月已先行發(fā)售,實體版因生產(chǎn)和運輸延期,將于9月30日發(fā)售。
Otomate乙女游戲《Code︰Realize ?創(chuàng)世的公主?》,其具備豐富追加劇情以及后日談的Fan Disk第二作《Code︰Realize~白銀的奇跡~》中文版11月24日推出。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。