《八方旅人(Octopath Traveler)》官方推特昨晚(9月13日)發(fā)布推文宣布本作全球銷量現(xiàn)已突破300萬份(含數(shù)字版銷量),并公開了紀(jì)念賀圖。
本作畫面采用結(jié)合復(fù)古像素點(diǎn)陣與3DCG的“HD-2D”風(fēng)格,使用虛幻引擎4開發(fā)。游戲的故事發(fā)生在廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,玩家需要扮演出身迥異,各懷絕技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。
本作于2018年7月13日在Switch發(fā)售,后于2019年6月7日推出簡繁中文補(bǔ)丁,于2019年6月8日在Steam發(fā)售,于2021年3月在Xbox One發(fā)售。游戲全球銷量于去年2月突破250萬,現(xiàn)在又突破了300萬大關(guān),表現(xiàn)出色。
另外《八方旅人2》已于昨晚的任天堂直面會(huì)正式公布,將在2023年2月24日登陸PS5/PS4/Switch/Steam,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。