很多游戲大作會提前數(shù)年對玩家公開,有的游戲早早放出一段cg短片,有的可能只放一個logo,這種吊人胃口的做法讓部分玩家感到反感,因為從看到預(yù)告到真正玩到之間需要經(jīng)歷漫長的等待。最近,“未來游戲展”官方發(fā)起了一項投票,詢問網(wǎng)友更希望新游戲在什么時機正式公開。
“未來游戲展”官方給出了三個選項:“現(xiàn)在已經(jīng)上架”、“發(fā)售前三個月”、“剛剛立項時”。最后的投票結(jié)果如下:
“現(xiàn)在已經(jīng)上架”:29.8%
“發(fā)售前三個月”:57.9%
“剛剛立項時”:12.3%
看起來,就上面三種選擇而言,多數(shù)玩家仍然希望游戲有一個宣發(fā)期,只是不希望它的時間太長。不知道大家對此有何想法?大家覺得新游戲在臨發(fā)售幾個月前公布比較好呢?
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