哈特曼稱:“問題是,也許我們可以與騰訊合作,但我認為我們作為公司都太大了,無法真正成為合作伙伴,共同為這個IP開發(fā)游戲。所以我們決定最好還是不要一起工作。我們試圖在兩端解決問題,但我認為它拖得太久了。”
亞馬遜游戲最終推出了自己的原創(chuàng)MMO游戲,即今年年初發(fā)售的《新世界(New World)》,此外也代理了另一款MMO游戲《失落的方舟(Lost Ark)》的歐美服。哈特曼說:“我們想繼續(xù)投資,我知道,但不是《指環(huán)王》。我們有自己的幻想,為什么不繼續(xù)下去。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。