微軟以近690億美元的價(jià)格收購動(dòng)視暴雪這件事,最讓人關(guān)注的便是《使命召喚》系列游戲的未來。雖然 Xbox 主管 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 之前多次表示完成收購后《使命召喚》會(huì)繼續(xù)登陸PlayStation平臺(tái),但近日SIE CEO 吉姆·瑞安(Jim Ryan)向外媒 GamesIndustry 表示,Xbox的提議“在很多層面上都不夠充分”。
在上周,Xbox透露已向索尼提供了一份協(xié)議,“保證《使命召喚》系列在 PlayStation 上的功能和內(nèi)容均等,在索尼與動(dòng)視現(xiàn)有合同的基礎(chǔ)上至少再持續(xù)幾年”。 Xbox 表示,這一提議“遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了典型的游戲行業(yè)協(xié)議”。
然而,索尼表示,這項(xiàng)提議沒有考慮到對(duì)它 PlayStation 平臺(tái)玩家的影響。
吉姆·瑞安 表示:“我本不想就我所認(rèn)為的私人商業(yè)討論發(fā)表評(píng)論,但我覺得有必要澄清事實(shí),因?yàn)?菲爾·斯賓塞 把這件事帶到了公共論壇上。”
“微軟表示,在動(dòng)視與索尼的合同結(jié)束后,《使命召喚》將在PlayStation上保留3年。對(duì)于這款在 PlayStation 上發(fā)行了將近20年的游戲,他們的提議在許多層面上都是不夠充分的,并且未能考慮到它對(duì)我們的玩家的影響。我們希望確保 PlayStation 玩家能夠繼續(xù)獲得高質(zhì)量的《使命召喚》體驗(yàn),而微軟的提議破壞了這一原則。”
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游戲害人?人害游戲?
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