《巫師3:狂獵》的PS5、Xbox Series、PC次世代版已經(jīng)多次跳票,最近一次跳票還是因?yàn)镃DPR聽從了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的建議,把后續(xù)開發(fā)工作由Sabre Interactive轉(zhuǎn)交至其自有團(tuán)隊(duì),Sabre Interactive此前曾負(fù)責(zé)Switch版移植。目前最新的發(fā)售時(shí)間定于2022年第四季度,現(xiàn)在已經(jīng)到了9月份,這款游戲的進(jìn)度如何呢,會(huì)不會(huì)再次跳票?
CDPR昨日在其官網(wǎng)上發(fā)布的文章提到,《巫師3:狂獵》仍計(jì)劃于今年第四季度發(fā)售。
據(jù)CDPR表示,《巫師3》次世代版改善了畫質(zhì),新增了光線追蹤效果,并將PS5上運(yùn)行的幀率提高至60。所有擁有原版游戲的玩家(Switch版除外)都可以免費(fèi)升級(jí)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。